付费试了几款国际音乐服务

作为一个长期生活在中国大陆的用户,尝试使用了几种音乐流媒体服务。

Apple Music 在中国区的价格很优惠,普通用户 10 元/月,学生还可优惠至 5 元/月。付费流程非常简单,不论身处何处只要登陆对应的 Apple ID 就能享受港区、日区、美区的音乐服务。

在音质方面有技术文字指出,苹果使用的 AAC 256kps 跟 Spotify Premium 的 MP3 320kbps 差异不大,而且由于 iTunes 长期积累的音乐资源,苹果手上有更多录音母带音源,比其他“伪无损”能提供更多细节。

国区能用最低廉的价格享受很多国际版音乐,是它最大的优势。

继续阅读“付费试了几款国际音乐服务”

被消费主义塑造的手机观

今天冒着寒风到沈阳做消费者深访。

消费主义(Consumerism)并不是个新鲜的东西,在近几年全球范围内再次成为热潮,或许与各国的量化宽松政策有关。

尤其是在我们这里,它的核心跟古老传统相悖,却又被深深认同。它正塑造着年轻一代的价值观:一个人的社会地位不是因为他能赚多少,而是因为他能花多少。

有欲望就一定有满足欲望的工具。从企业债、次级债、融资平台、资管计划,到学业贷、校园贷、P2P、互联网金融。权利的掌控正是通过借贷和债务来一级级传导,这像福柯说的毛细血管那样散开。

继续阅读“被消费主义塑造的手机观”

坐在香港咖啡馆里想写小米

早上八点多起床,到福田站吃个早餐,再坐十几分高铁,就能到香港。

西九龙站的占地规模与层次结构相当漂亮,使用体验比落马洲和红磡更舒适。出入境手续办完后,可以步行到达佐敦。再往北走一点,在我中意的 J.Co Coffee 里花 36 港币喝一杯拿铁,看着双层巴士在路边游弋,享受强烈的都市噪音。

当然,了解希罗多德和伯里克利对城邦心态的剖析后,再回头来观察香港,会有更深刻的思考。

比如说对小米品牌的认同感,就尤其复杂。

继续阅读“坐在香港咖啡馆里想写小米”

在两年之后才将被打开的 TWS 市场

站在 2018 年年底这个时间点,手上的这款 AirPods 无线耳机已经陪伴我两年了。

至今,它还没遇到真正意义上的对手。

苹果又一次用软硬件一体化的创新,重新制定了 TWS 耳机(True Wireless Stereo)这个品类的标准。

在歌尔工作的老艾告诉我,苹果研发的 W1 芯片是耳机的杀手锏,它以普通蓝牙管理芯片五分之一的功耗和更小的体积帮助设计师完成了更极致的指标。其它解决方案至少要到 2019 年年中才能达到这个水平。

继续阅读“在两年之后才将被打开的 TWS 市场”

《怪物猎人:世界》 100 小时之感想

从年初试玩版开放,断断续续到年底,《怪物猎人:世界》贯穿了今年我的游戏历程。

虽然 2018 年是单机游戏大作爆发的一年,《世界》这部作品全球销量过了千万,但即便是忠实粉丝也知道它角逐年度最佳游戏是非常有难度的……只是难以说出口。

对我自己而言,大致分三个阶段:

继续阅读“《怪物猎人:世界》 100 小时之感想”

iMP3 也将关站,哎

2018 年,两个对我影响非常大的论坛网站宣布关闭。一个是以二手数码交易崛起的 TomPDA,一个就是下载资源分享音乐设备的 iMP3 。

大学时期在 TomPDA 上买过 Palm 买过 WinCE,也卖过 P802 ,后来暂住深圳粤海门时花了不少时间泡坛子,其中学到知识比较多的确实是 iMP3。

说起 MP3 ,我今天还在听优思迪吧的播客《我的随身听》,想起我的第一款 MP3 还是在北京旅游时购买的 LG 64MB ,珍珠白挺好看。后来在论坛上看 J.Wong 吹牛买了一款魅族 X6,亮点是我超喜欢的 OLED 显示屏。在进入华为工作后,还买过魅族 MiniPlayer 。

继续阅读“iMP3 也将关站,哎”

从奥德赛看云游戏必然是 5G 杀手级应用

今年 10 月,由育碧魁北克工作室领衔开发的 3A 级游戏大作《刺客信条:奥德赛》在历时三年的紧张筹备后,终于在各大游戏平台上亮相。

当玩家们徜徉在 2400 年前的爱琴海之上时,可以体验古希腊文明的光辉璀璨,亲历雅典城邦与斯巴达城邦的尔虞我诈,闲暇时还可以找准角度拍摄高质感照片与朋友们分享。评测机构 IGN 给予这款游戏 9.2 的高分,并授予“编辑选择奖”。

也许大多数玩家忽略了游戏之外的一个细节。作为新技术探索的急先锋,育碧这次也把“云游戏”的体验提升到了全新的高度。

继续阅读“从奥德赛看云游戏必然是 5G 杀手级应用”

给罗辑思维《中国式机会》的植入创意

主题:

47万亿次点亮,背后隐藏了多少中国公司的商业机会?

内容:

根据《智能手机依赖度调查报告》显示,中国用户平均每人每天点亮屏幕122次,12.4% 的用户每天使用手机超过 6 小时。那么就意味着,在过去一年的时间里,中国市场上的智能手机(10.7亿台)总共被点亮了超过 47 万亿次。

这是一个无比庞大的数字,每一次点亮和解锁,都在零点几秒的时间里,通过光和电完成一次人机交互。

继续阅读“给罗辑思维《中国式机会》的植入创意”

MWC 屏下指纹舆论汇总报告

10 天前结束的 MWC 上海展会中,“屏下指纹” 成为媒体最关注的前沿技术。作为今年争议较多的特性之一,媒体、业界、用户对它的看法汇总在这篇报告里。

MWC 上海展会(世界移动大会)从 6 月 28 日开始到 7 月 1 日召开,期间有多个技术展示环节:5G 、物联网、手机投影等。其中被舆论关注最多的是智能手机的屏下指纹功能。

在展会前后,总共有四家方案获得关注和讨论:高通,FPC,汇顶,新思(Synaptics)。

现场可以被记者拿在手上试用,并获得最广泛报道的是高通使用超声波指纹方案,利用它穿透性能强的特点,可以在不超过 1.2 mm 的 OLED 屏幕下实现识别。

屏下指纹的舆论汇总

从 6 月底到 7月初,屏下指纹新闻从来没有在科技媒体上断过。其中相关报道比较多的是:

继续阅读“MWC 屏下指纹舆论汇总报告”

OPPO R11 真实产品力的感知报告

在海量明星广告之下,用户是否能感知到 OPPO R11 产品力的缺点?爆款产品的命门究竟在哪里?

OPPO R11 在 6 月 10 日发布, 6月18日放量发售。在现象级的机场广告和卫视直播之后,除去明星广告投放,我想具体弄清楚这款产品的真实产品力如何。普通消费者接受到信息之后是如何进行判断的。

真实的产品力

在 1999-2999 价位段,从今年 1 月起, R9s 系列开始放量,一直保持到 4 月。而 R11 计划在 6 月达到百万台销量,生命周期冲 2000 万台。

  • R9s 价格 2599 元,月销量 200 万台
  • R9s Plus 价格 3499 元,月销量 50 万台
  • R11 价格 2999 元
  • R11 Plus 价格 3699 元

我们估计,在 R 系列提价之后,利润率将进一步提升,随之而来的广告投入会用更多大兵团推进的方式来打。

继续阅读“OPPO R11 真实产品力的感知报告”