在我这个 Blog 站点上线那一年,也就是 2008 年左右,我有过一段《魔兽世界》的游戏时光(见《WOW十区开了个新号》,《WOW里性价比极高的一把枪》 , 《WOW 国服开了奇怪的版本》),回忆中的血精灵猎人、团队副本、橙色装备都是珍贵的元素。从马蹄山的出租屋,到海怡湾畔的客厅,多少个夜晚都是伴随着这款游戏的起起伏伏。
今天早餐时,速览了凌晨的暴雪嘉年华 2026 新闻,看到《魔兽世界:“无限”》新作上线的预告片,看到还是矮人猎人带着棕熊在各地冒险的场景,思绪一下子被拉到了 20 年前。
我曾经跟很多人在聊游戏的时候都说暴雪是我心目中的第一团队,可能很大一部分因素是戴着青春滤镜的。但不得不承认,暴雪在经历过几个重大项目挫折之后颓废了好一阵。能在全球拥有这么庞大的「中年粉丝」基本盘,还是靠 20 年前种下的因。现在好了,未来几年每个 IP 都有进展:有影视化项目、有《风暴》新英雄、有《暗黑 5》、有《魔兽 3》新 DLC 、有《魔兽世界》新版本,有《星际》的 FPS 游戏。
几年前的美股市场上,我也是动视暴雪的受益者,可惜微软在工作室的协调调度上不给力。聚光灯已经从游戏娱乐行业移到了 AI 服务上。如果暴雪的韧性更强些,能熬过未来两三年的宏观困难期,说不定会培养新一代粉丝。