暴雪这次的饼给足了:到 2030 年之前

在我这个 Blog 站点上线那一年,也就是 2008 年左右,我有过一段《魔兽世界》的游戏时光(见《WOW十区开了个新号》《WOW里性价比极高的一把枪》 , 《WOW 国服开了奇怪的版本》),回忆中的血精灵猎人、团队副本、橙色装备都是珍贵的元素。从马蹄山的出租屋,到海怡湾畔的客厅,多少个夜晚都是伴随着这款游戏的起起伏伏。

今天早餐时,速览了凌晨的暴雪嘉年华 2026 新闻,看到《魔兽世界:“无限”》新作上线的预告片,看到还是矮人猎人带着棕熊在各地冒险的场景,思绪一下子被拉到了 20 年前。

我曾经跟很多人在聊游戏的时候都说暴雪是我心目中的第一团队,可能很大一部分因素是戴着青春滤镜的。但不得不承认,暴雪在经历过几个重大项目挫折之后颓废了好一阵。能在全球拥有这么庞大的「中年粉丝」基本盘,还是靠 20 年前种下的因。现在好了,未来几年每个 IP 都有进展:有影视化项目、有《风暴》新英雄、有《暗黑 5》、有《魔兽 3》新 DLC 、有《魔兽世界》新版本,有《星际》的 FPS 游戏。

几年前的美股市场上,我也是动视暴雪的受益者,可惜微软在工作室的协调调度上不给力。聚光灯已经从游戏娱乐行业移到了 AI 服务上。如果暴雪的韧性更强些,能熬过未来两三年的宏观困难期,说不定会培养新一代粉丝。

从给 GPT 充值到知识型内容的崩坏

昨天为刚发布的 GPT-6 充了 100 刀。

公司有新加坡 IP ,家里有美国 IP ,今年这么多 AI 产品使用下来,还真是心甘情愿为 GPT 付费。我现在觉得一个好的「研究助理」型,需要达到比较强的均衡点。实际工作和生活中,需要接入的方便性、任务的连贯性、知识的准确性、偶尔的多媒体生成能力。

毕竟我现在主要的工作集中在信息收集、情报判断和产品规划。对事实和逻辑的需求强烈,但对画面的精致和优美不甚苛求。

在休息时间,我喜欢用 GPT 辅助来「协同阅读」一些文化作品,依靠我的理解习惯和背景知识,能有更舒适的体验。比如我会对比阅读《茶叶与帝国》《太古传》《帝国的切口》等,用大模型进行对比阅读,不单看到作者写了什么,更是要看作者刻意忽略了什么。

它在很大程度上替代了原先知识型中文播客的作用,成为闲暇时间的消耗方式。事实上,在各个平台上的知识型内容都存在问题,面对的主要人群也是下沉得厉害。

回想起 2015 年在广州某个公寓里,一个周日的下午,听到《如龙之父》的一些轶事聊天播客,带来的有趣感是完全可以带入到游戏本身。现在都听不这类内容了,只有各类 MCN 旗下的洗稿和表演。

这些过去靠杂志式采编的内容,到今天反而成了老旧的形式,不免唏嘘。