《最后生还者 第二部》惹争议

被游戏业界广为期待的索尼第一方工作室作品《最后生还者 第二部》(The Last of Us Part II) 在 6 月 19日正式发售,在随后的三天里引发激烈争论。

在评分网站 Metacritic 上,96 家专业媒体打分给出 95 分的超高分(百分制),认为这款游戏制作精良、效果拔群。而 46346 位普通用户加权分数仅为 3.8 分(十分制),甚至低于今年发售游戏的平均水平。

大多数争议争议集中在:

  • 游戏制作方是否迎合某些文化趋势而改变剧情人物
  • 索尼是否利用媒体影响力误导消费者

《最后生还者 第二部》故事发生在前作故事的五年之后,围绕着横跨美国之后定居在怀俄明州的乔尔与艾莉展开。与前作突出的“爱与拯救”主题不同,本作更着重于对“仇恨”的描写,增加了暴力和性桥段。

该系列采取了不同寻常的宽线形叙事方法,需要玩家在细节的探索中逐步增加对世界的了解。因此大量玩家的代入感很深,尤其是对前作主角性格在本作中的突变产生不适,这是大量争议的源头。

除了对剧情的不满,还有对索尼涉嫌影响媒体的举动有异议。

在国内论坛 Stage1 发起的一次“你最讨厌 TLOU2 的哪些方面”投票中,183 名参与者中有 134 人认为“媒体高分背书”是让人无法接受的。

索尼规定的评测评分解禁日期是 6 月 12 日,距离正式发售日有一周时间。Game InformerIGN游民星空等提前试玩的媒体都打出满分评价,甚至认为“该作几乎没有缺点”。这样的评价造成玩家拔高预期,最后看到剧情结局时更加无法接受。

作为一部以剧情驱动游玩和电影化叙事表现为卖点的作品,在发售前遭受了信息泄漏,这也影响了一部分玩家的情绪。顽皮狗游戏总监 Neil druckmann 随后在社交媒体上说该作的评价必然“两极分化”,并期望大家在全部游玩完毕后再做出评论。不过,对主角人物的处理方式实在颠覆原有玩家群体的认知,因此 Neil 也成了被攻击的对象。

截止今天,该游戏的实体光盘零售成交价略有下跌,索尼仍然没有公布周末销量。

赫兹终止 5 亿美元新股计划

在美国证券交易委员会(SEC)施压之后,身陷破产危机的汽车租赁连锁巨头赫兹(Hertz)决定终止5亿美元的新股票出售计划。

因新冠疫情而引发的“居家令”几乎让汽车租赁市场的需求降至零,赫兹于5月底申请破产保护,随后最大股东卡尔·伊坎(Carl Icahn)出售了5530万股股票。目前,赫兹有70万辆汽车闲置在停车场,并背负了190亿美元的债务。

此前,负责监督赫兹破产案的特拉华州联邦法官玛丽·瓦尔拉特(Mary Walrath)批准了他们出售新股票的请求。但是对于进入破产程序的公司来说,资产必须优先偿还债务,而普通股东的顺位较低会导致最终分配不到任何有价值的资产。

证券交易委员会争论的焦点在于,是否应该允许像赫兹这样即将破产重组的公司,出售可能毫无价值的新股票。最终结论是叫停这笔富有争议的出售计划。

据《华尔街日报》的消息,赫兹正在商讨一个贷款计划,以帮助其进行业务重组。截止6月18日收盘时,赫兹股价下跌至1.8美元。仅在两周前,因新股出售计划的传言刺激,它一度上探过5.5美元。

电商平台自购 Oneplus 8

适逢 618,今年一改过去不消费的习惯,在京东和拼多多上消费了一些:

  • 10 块牛排 139 元
  • 一套《灌篮高手》340 元
  • 一部 Oneplus 8 3893元

说到这一部 Oneplus ,在自购国产手机中,它是在 Oneplus 2 之后久违的一次消费了。冲动的点在于它的硬件配置确实是我手上这部 vivo X50 Pro 所不具备的。高通骁龙 865 + 12 GB + 256GB 的配置,电商平台只需要不到 4000 元的价格。

在短暂切换到 Android 主力机的这段时间,对信号强度整体满意,但是对平台速度和发热量是越来越焦虑。联想到以后旗舰平台会越来越贵,不如当下就换骁龙 865 爽一爽。

当然,Oneplus 在拍照、充电、系统管理等方面还是太过朴素,甚至桌面图标在调整之后都出现模糊的情况。更差评的是,虽然用了 AMOLED 屏幕,却没有 Always-On Display 的屏保,这个缺点跟 NEX3 一模一样。仅仅能轻触屏幕或摇动手机看时间和通知。

据说以后的 OTA 能解决一些系统问题,暂且忍了。

当 Google 对全球所有 Android 手机的应用权力越来越收紧的时候,我发现在办公室环境下(香港线路),用 Google 服务的体验比以前更好了。从照片到消息,整合度越来越高,几乎都有给 Google One 充值的想法。现在的空间用了 33% ,还有一大部分是 Gmail 里。

Android 11 的第一个 Beta 版也出了,这台机器在适配列表里,想着又有可玩的了。

感受《十三机兵防卫圈》的细腻

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在游戏进度即将 100% 之际,明知道大结局的谜底即将被揭示,反而感到有点惆怅。

香草社(Vanillaware)的游戏,之前只玩过 PSV 的《胧村正》一作。印象最深刻的 2D 手绘人物和食物的细节。现在《十三机兵防卫圈》在时隔七年之后发行,感慨这个团队的偏执和工匠精神。

简而言之,这是个穿越过去与未来的十三名(确切地说数量不止)少男少女,追寻自我与拯救世界的故事。有评论认为整个作品的拼凑感太强,因为融入的设定和捏他太多,导致了“缝合怪”的既视感。不过我的感觉恰恰相反,正如日本文化中的“箱庭”和“舞台剧”,讲究是小景别内的细腻情绪。

对比过去我非常喜爱的《逆转裁判》和《428~被封锁的涩谷~》,这部作品的登场人物太多,叙事太零碎,中间在穿插着必要的战斗模式,导致在最后情节收束之前有些许烦躁。通过神谷盛治的访谈得知,其实叙事部分还有删减。简直无法想象,如果再多三年的开发时间会呈现出怎样的效果。

逻辑的严谨,情绪的推进,平衡的掌握是考验剧本能力的极限。令人惊讶的是编剧、导演都是社长本人,难怪他有一群固定的玩家粉丝。

入戏之后,任意单拎一个故事片段来看人物的对话和表情变化,真是非常复古又值得玩味的。例如吃炒面面包的满足、喝果汁汽水的清爽、奔跑中的飘逸头发,足见香草社功底。

十多个人物的设定讨喜程度,是玩家社区里议论的重点,看了几个人气投票发现药师寺惠高居榜首。她的设定结合了魔法少女、猫奴、盐系、眼镜娘、贤妻等属性。这个人物几乎不需要成长弧光,从头至尾的动机非常一致且坚定。给玩家一种持久稳定的感觉。立绘和动画也恰到好处,印象深刻。

停在 87% 的进度,往向窗外的高楼,感叹创作者对战后黄金时代的眷念。又叹息,气质如此鲜明的作品以后也很难玩到了,等着的又是一堆无营养的好莱坞快餐。不知不觉哀物起来。

稳中有升:主力手机换到 X50 Pro

从上周举办X50设计师见面会之后,作为工作人员就换用了这款新机。不管它官方名字叫什么,蓝金色磨砂的款式确实是近几年来我最喜欢的一款 vivo 产品。

轻量化的设计思路,跟三星 S 系列近两年一样,而且把大小、厚薄、重量平衡得很好。我用的是 Pro 版本,曲面屏的手感带来超薄体验,确实是比 NEX 要做得更好的地方。相较于三星 S20 和 S20+ 的大小,它取了一个中间值,在不影响眼睛观感和打字手感的前提下把宽度控制到合理值。

搭配左右返回手势,确实是觉得比 iPhone 做得更好的地方。可惜,手势自定义仍然不足,弱于三星的 One Hand Operation +的斜侧滑动。所有大拇指还是得频繁从屏幕下方往上滑,避免不了腱鞘炎。

鉴于保密条款的限制,我无法写下对未来 OS 发展方向的信息,不过对 X50 Pro 未来六个月的逐步更新是抱有乐观情绪的。

电池续航和发热情况是可能存在风险的,高通此次的 765G 平台在效能比等数据上逊于 8 系旗舰平台。何况,我一直是关闭 5G 网络开关的,担心打开之后的掉电速度更快。

不过,按稳定长期使用的目标,我这种不玩手机游戏的用户是可以接受它的。要不然真掏六七千买三星 S20 有点舍不得。(笑)

入手“小银块”的体验

上周还是没忍住在天猫国际上下单了 Casio G-Shock B5000D ,全银色的样式,木村拓哉广告款。

这块表,春节前就看到阿卓在晒,想着溢价太高的东西总是有点虚。后来病毒疫情一来,很多“潮品”炒家原形毕露,导致供需平衡恢复正常。同一系列的黑色和金色,在壹方城专柜上已经有现货了。

在价格方面,天猫京东都可以原价预定,二手平台的 99 新跳水到 2500 元左右。作为一款 25 周年的限量版,确实合理。

在银色和黑色之间,果断选择了银色。毕竟我在 2014 年东京买的金属 G-Shock 飞行表是全黑色的。惊喜发现 B5000 的背光是蓝色渐显的,颇有诺基亚手机的感觉。

安装 Android App 后,能对手表的很多功能进行直观操作,对时也更精准了。发现 6 局电波也许未来成为一种落后的对时方式,有点伤感。

以后用 Android 手机不戴 Apple Watch 的时候,主力就可以是 B5000 了。

Apple Pencil 配合 App 的舒适感

Apple Pencil 2 的平衡握感和超低延迟无须多言,这已经是我买的第三支触控笔了。而我的使用场景又非常聚焦,不会手绘概念图,仅仅是做头脑思考时的灵感记录。

用笔的好处是让知识更可视化呈现,这也代表了大脑在思考过程中的阶段细节。大脑并不总是理性和逻辑的,而需要用颜色、触感、甚至无序的涂鸦来进行索引。

iPad 上的手写 App 也很多了,尝试过 GoodNotes ,Paper,Whiteboard,PPT,最终还是回归到苹果自己的备忘录里来。主要原因还是舒适度。

舒适度是有些化繁为简的感觉,太多的笔触功能并不太需要,而快速切换颜色、橡皮等功能又是我在思考中高频使用的。苹果备忘录默认只给出五种颜色,三种笔触,一个橡皮,一根尺子。长期用下来,其实是够用了。

太多的选择,并不适合大多数人。

而舒适感的核心,还是笔画的顺滑感,一部分是备忘录超低的延迟——在最新 iOS 版本里还有提升——一部分是对纸张的操控。这几个要点,苹果自身的整合度是最高的。

当然,iCloud 的同步也是舒适的,不用操心订阅、付费、丢失等问题。用最小的代价实现多端共享。

总之,拿得起,放不下。方为笔的最高境界。

退订了 iPhone SE,心疼 PDD 的优惠券

今年我确实很期待一款小屏低价 iPhone ,原因之一是办理了深圳电信的 5G 号码有对副机的需求,另外也是回味以前 iPhone 5C 的感觉。

目前的主力机是 iPhone 11 Pro Max,正是近两年来非常厚重的产品。所以在疫情返工之后,我也经常寻找合适的轻薄副机。几次犹豫了三星 S20 ——也就是“中杯、大杯、超大杯”的中杯——也去顺电实体店体验了两三次,但面对国行 6999 元的超高价还是不忍下手。即便后来查资料发现这次港版和韩版非常超值,热乎劲过去了也就不想买。

然后是把公司的 NEX 3 换成了 X30 AW ,虽然痛失曲面屏手感,但也轻便不少。最近也拿到了新的 X 系列,质感不错,也就懒得下单买新 Android 了。

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一个月的微信视频号尝试

我从 3 月 12 日受到邀请开通微信视频号以来,已经发布了 14 条短视频内容。主题围绕着国际金融、美股、投资等话题,名称叫“Zack 商业的说”,每条内容大约 30-60 秒,说清楚当天的市场大势或关键事件。

制作内容主要使用的设备是 iPhone 11 Pro Max 和 MacBook ,中间试过 Android 设备但因为无法剪裁视频画幅而放弃。从最开始用时 2 小时,到现在的 30 分钟左右,尝试过不同的背景和配音方法,已经积累了不少心得。

在剪辑软件方面,尝试过苹果的 iMovie ,这也是我很早用来拍摄手机评测视频的工具。后来发现微信视频号对分辨率和画质并没有太多要求, 就改用 iOS 平台的 Vue 来全程搞定了。

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需求去哪里了?

随着金融资产和大宗商品的价格暴跌,美联储和联邦政府开启大规模救助措施。包括上周鲍威尔发布的无限制 QE 和昨天特朗普签订的 2.2 万亿刺激法案。因此我们可以看到,以航空业界公司——如波音、达美、Sprit 的股票被超买,但是以消费需求为核心的零售和制造却没有大的波动。

包括原油和贵金属,也还没有从底部回升。因为交易员们仍然认为,病毒带来的冲击会持续影响需求。

那么从深圳的商圈来观察,消费需求能快速恢复吗?

比如说烘焙和奶茶,就算复工复产非常顺利,白领们都回到写字楼上班,过去的高频消费也很重现。因为一个人不可能一天吃 20 个面包。

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