我心中的一团火是不会熄滴

不得不说说工作上的事情。

从小就立志当科学家的本人,对钻研技术的热情,未曾有改变过。身穿白大褂,手拿玻璃杯,摇晃着不知名的液体,这种感觉实在是太好了。正因为如此,当干部部的面试通知邮件发过来的时候,我确实犹豫了一下。

“Quit,don’t quit, Noodles,don’t noodles.”熊猫阿波的苦恼,居然也在我这里重现了。正如乌龟师傅语重心长的一番话:“你太在乎过去和将来了。”

好了,为了维护宇宙和平,我必须脱离研发,走向HR的道路。如果摆平了二级和三级主管,我就去换个符合信息安全规定的手机!

每GB容量的价格小于1RMB

好久没有忆苦思甜了,今天整理硬盘空间,却让我想起了十年前的那块昆腾火球5G。它运行起来的时候,声音犹如飞机般高亢,令人热血沸腾,无法释怀。

而两年前我花500大洋买下这块Seagate Barracuda 7200.9 160G硬盘的那种“海量”的快感,也在短短几个月内烟消云散。不是我不明白,而是世界变化太快,每GB容量的价格小于1RMB的时代终于来临了——Seagate Barracuda 7200.11 640G/32M只卖600RMB!

不用计较人民币的升值或是贬值,640G的硬盘对于我们老一辈玩家来说是什么概念,大家心里很清楚。除了高清电影和游戏,想不出来用什么文件来填满这个巨坑。

每台电脑都有三年之痒,寻思着,我这台也该升级了吧。

嗯?S60机皇?

三星在智能手机领域,踩了很多条船。不但发售了Windows Mobile和S60的机型,同时也跟Google勾勾搭搭地搞暧昧。资格老一点的玩家,对韩国人的东西总是嗤之以鼻,但这次的S60新机,或许会改变我们的想法。

i8510,这个型号很难记,念起来也不顺,而且700欧元的零售价格也足以让大部分玩家冒冷汗。如果不出意外,它将直接与Nokia N96展开肉搏战,时间就在第三季度。

在S60的发展史中,一提到“机皇”,总是会让人联想起Nokia N9x,就像一提到“搜索”,就浮现出Google一样。超快的CPU,超大的屏幕,海量的存储器,全配置的无线解决方案,还有专属的软件和服务,这些N系列的形容词,同样可以用在三星i8510上。

且不说正面,就连背后的“8.0Mega”“WiFi”“GPS”“Divx”等标志,都给人一种震撼的效果。硕大的800万像素摄像头,如DC一般凸显出来,有些变态的感觉。另外还有一个所谓DNSe 2.0的双扬声器,完全可以跟山寨机比肩。性能方面就完全不用担心了,S60 3rd FP2是必须的,3D加速芯片是必须的,还内置FIFA 2008和Asphalt两款游戏哦。

介绍了这么多,都有点像软文了。可能是看到700欧元的售价,好久都没这么不冷静了。闭嘴,上图(还是合照)。

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每年总有那么几天…

本来我是很讨厌《哈利波特》这种冗长的“电视剧式”的电影,特别是去年在电影院看过了《哈利波特与凤凰社》之后。

如果说事先没有看过原著,以我的智商水平,在第一遍看《凤凰社》电影版时,应该能理解个八分熟,但某些笑料和典故就不懂了。可怜了电影院的那一帮孩子们,连主要人物都没认全,就匆匆结束了。

按照骗钱计划,今年应该赶在暑期上映的是《哈利波特与混血王子》。在看原著时,我就对最后两部嗤之以鼻,不但没什么惊喜,甚至有些失望。严格地讲,罗琳阿姨在这个系列的开头,就捡了一个馅饼,而且把馅饼越做越大,最后到了自己都无法收场的地步。只好弄出几个神器,把观众忽悠过去。要说到宝物和神器,阿姨真应该钻研一下《魔法门之英雄无敌》,瞧瞧别人的组合神器是多大威力。

现在,我需要冷静一下,放出剧照:

如果没有记错的话,这个图片应该是哈利按照混血王子笔记上的配方,配出某种药物的情景。

飞回深圳,顺便侃侃

由于家里的原因,至少有半个月没有更新日志了。从湖北飞回深圳后,就第一时间去了华强北,除了给卡西欧手表换电池外(跟随了我五年,上山下海没少折腾),也去远望逛了一圈。

市场规律真是不以人的意志为转移,本来期望着有点啥子惊喜,结果除了稳步下跌的价格,居然没有新品问世。值得注意的是N78,E66,E71的价格分别是2200,2800,3100 RMB,算是到达合理区间了。

在老家就收到啊修的短信,说NDS的火纹出来了,于是迫不及待地Download了一把。要说作品本身,虽然是复刻版,剧情老套(当然是百年不变的王子复仇记),但复古的音乐和爽快的系统,总让人有耐心把它玩下去。

去电影院看了《赤壁》,场面是没得说,动作特技也很精彩。但这些都不关我事,我是来看林志玲的!

输入法,输入法,数字键盘上的一场战争

貌似最近Symbian的签名权限有所放开,S60 3rd上的两种国产输入法,先后放出了免签名版。对于N73,N95,E50等老机型用户来说,确实方便了不少。

让我冷静一下,先贴图,再评论(左边是A4,右边是点讯)

在S60平台上,A4算是比较老牌的输入法了,特别是E61的QWERTY版,让许多玩家找到了“爽快”的感觉。而点讯输入法则在Windows Mobile平台上占有很大的份额,甚至多普达各款机型的内置输入法就是它,但在S60平台上,它只能算作后来者。

输入风格上,不得不承认点讯是很“特别”的,九宫格的排列方式,让我很不适应。然后就是选字的方式,作者采用了早期三星的输入风格——用数字键选字,而不是用光标,也与诺基亚的风格相左。A4就朴实多了,至少在操作习惯上照顾了诺基亚用户(包括S40和S60的用户),用光标选字,用星号键切换拼音。

两款输入法在我的E50上,至少要共存一段时间,让我在充分测试之后,再写一篇详细的报告吧。

S60 Touch的UI?

这是一张诺基亚S60 5th的界面截图(当然不是真机截图),分辨率是640×480,也就是标准的VGA。传说中的5800,搭载的就是这个分辨率的触摸屏。

乍一看,这个界面的各个元素分布,与S60 3rd FP2似乎没有多大差别。除了顶上的三个按钮看起来像触摸键,其他的选项都是原始的Style。

按照触摸屏的使用习惯,大按钮,大字体,大滚动条应该是比较符合操作习惯的UI。否则,想想在颠簸的公交车上用触摸笔的那些人,就知道有多痛苦了。

最近在3MS的UCD论坛上看到几个UI设计的原则,说出来给大家参考一下:

1.用户不会使用到的功能,就根本不应该存在

2.把一个常用的功能,放在用户最习惯的位置(而不是最显眼的位置)

3.滚动条是世界上最烂的创意

还是没有S60的份

今年在3GSM大会上展出的Opera Mobile 9.5版,现在终于放出了Beta,链接如下:http://www.opera.com/products/mobile/

但是,令我失望的是,仍然只有Windows Mobile版的,没看到S60和UIQ的选项。这不禁令人深思…

要说往年的Opera Mobile,绝对把S60看成一块高质量的产粮地,据说,只是据说,这个产品为公司贡献了三分之一的利润呢。庞大的客户群,充足的收益,没有理由让Opera倒向微软啊。但是细想一下Opera近年来的策略,就知道这不是偶然。对!它一直在谋求B2B!

按照Opera的规划,运营商和设备商才是它最重要的客户,等于说直接做OEM,为不同的设备定制不同的浏览器。官网上的消息,总是爆出“Opera成功用于HTC新机型”“Opera推出Android专用版本”“Opera Mini与某运营商合作”等消息。近年来诺基亚的S40机器,也把Opera Mini当成了一个标配,看来它在产业链的地位越来越上游了。

S60的开发环境没有WM优秀,这个我不否认,但Opera Mobile 9.5 S60版的影子都没看到,究其深层次的原因,恐怕只是跟诺基亚的利益分配没谈妥吧。

看到高达,就想驾驶扎古冲上去扁一顿

预定于今天发行的,PSP平台上的高达战斗系列第四作——《Gundam Battle Universe》,如约出现在了网上。

可能是由于SLG类的高达游戏,已经在我脑海里产生了根深蒂固的影响,以至于对ACT类型的高达对战游戏,都只是观其大概,很难深入了解。PS2上的三作,PSP上的四作,我的总游戏时间应该在五十小时以下,真是惭愧。

每每看到上图这种大魄力的战斗画面,总让我血脉喷张,但实际上玩到手的感觉…..总是有那么一点点欠缺….

武器系统,跟踪系统,画面视角等等,为什么就不能做到完美呢?也许是铁杆Fans们的要求太高,让Bandai顾此失彼吧。不过话说回来,Xbox 360上的高达游戏,还是挺震撼的。

最后说点题外话,最近在PSP上重温《超级机器人大战F》,每每看到高达们嚣张的样子,就想驾驶扎古冲上去扁一顿~

Xbox 360 日渐嚣张

一年一度的E3大展开幕了。劲爆的消息像子弹一样扫了过来,但仔细一看,翻倒的大多数是索饭。

最让人受不了的消息,当然是属于FF13的。不得不承认微软很有几把刷子,它是一个极具威胁的“跟随型竞争对手”,从XBOX的默默无闻,到XBOX 360的满堂喝彩,只花了短短几年的功夫。这次,居然强大到了把PS系列的镇宅之宝给挖走,让人不寒而栗。具体的情况是美版和欧版将与PS3版同步发售,而日版由PS3独占。鉴于微软极其重视港澳台市场,甚至有推出中文版的可能!

玩了十几年游戏,都不敢奢望的FF官方中文版,难道会由微软完成?!

细数一下,XBOX 360日渐嚣张的几个砝码:生化危机系列,GTA系列,无双系列,光晕系列,战争机器….让人喘不过气来…

PS3现在最吸引我的,就剩下GT5了…..