上传了一支珠海大剧院 vlog

一半是为了体验产品,一半是为了提升自己的拍摄技巧,上周末用全套大疆的设备拍摄了一支 Vlog,最终上传到 B 站。传送门在这里 【vlog 1】带大家看看早上8点钟的珠海大剧院

现在回想起来,策划时间大概想了 30 分钟,从出发到完成拍摄大概 90 分钟,回到家剪辑上传用了 120 分钟。虽然以前也有用 VUE 拍摄短片分享的经验,但真正用我心目中 vlog 的标准来制作时还是略有吃力。另外说一句,VUE 这个好用的 App 后来在大平台的冲击下也倒闭了。

这次的创作使用的环境是:

  • DJI Pocket 3
  • OSMO Audio Mic mini 2
  • 迷你三脚架
  • vivo X200 Pro mini
  • DJI 畅片

非常简单的一套东西,甚至可以在安全的情况下一边骑单车一边拍摄。Mic 收音是令人非常满意的点,尤其是在海边和汽车场景下,把人声的表现处理得非常清晰。

畅片的有些体验是比字节剪映优秀的,它足够干净快捷,省掉了花里胡哨的付费模版和 AI 成片。对于严肃创作者来说提供的基础功能足够好,而且配合 DJI 的设备可以在不导入素材的情况下进行一些处理。

为了体验更多的设备,我想接下来用手机 + 稳定器来试着拍拍看,尤其是 Street Walk 场景。相信到年底的时候,我的 vlog 经验应该就足够应付大多数拍摄需求咯。

好吧,开始《重生》之旅

时隔一年,《最终幻想7 重生》登陆 PC 版,在春季折扣季时果断拿下。并从上周末开始用 4K60 的效果来体验。在经过 10 小时游玩后,进行到了第三章,并开始体验广阔大地图的风貌。

五年前(也就是疫情刚开始),随着第一部《重制版》发售,我在 PS4 上顺利通关,后续又入了尤菲扩展包,整体而言是非常非常满意的。但这一次《重生》给我的感觉却有种「想快进不让快进」的节奏错乱。

其实吧,就算回退到 20 年前,也很难说 FF7 是我最喜欢的最终幻想正传作品。只是因为它的 IP 开发太成功,人物塑造太鲜明,整个游戏的开发过程又富有传奇色彩。导致我对《核心危机(CC)》,《降临之子(AC)》的体验是很完整的,野村哲也和北濑佳范的「补完计划」把我这类没玩过原版游戏的人拉入坑,是非常成功的商业运作。

对比更强烈的是,我更喜欢在《重制版》中围绕米德加城市的紧凑冒险和故事节奏。一旦把玩家投放到复杂而空洞的大地图,繁多的要素被堆砌起来,我这样抽空型的玩家就很难不焦虑。

这次重启之后的故事跟 20 年之前比更加隐晦交错,就像现代网游和手游一样着重于刻画人物的反应,恨不得让每个角色永远延续下去,无尽获取他们的人气。我当然知道老派的玩家对爱丽丝、蒂法、扎克斯、尤菲的改动难以适应,也对萨菲罗斯的行为动机有着怀疑。但是本着一种「欣赏舞台剧」的心态来体验,顺便看看社区内对游戏剧情的解析,何尝不是返璞归真的乐趣呢。

长期跟踪的 MESA 有了归宿

本周支线航空的新闻是 Mesa Air 宣布跟 Republic Airways 合并,股价瞬间上升 70% 。

只是看到这条迟来的消息,百感交集。事实上,我持有了两年的 MESA ,是在中概股上升之际切换赛道而清仓。

回过头来看这比操作也不是说不对,因为看好支线航空市场而筛选出的 MESA 在过去一年是是大幅输给 UAL 和 AAL 这样的大型航司。

在我的认知中,航司的股价表现跟美联储的长期利率是强相关,毕竟航司的本质是现金流和负债的生意。不过过去两年美股整体强势的表现,航空和银行整体都很强,就算不在 MAG7 的聚光灯下也是赚得飞起。

话说回来,即便这么强的美股在关税大战下也只花了三个交易日就退回熊市。看来流动性缺失是不可避免,是把美国负债转移到全球负债的思路吧。

短期内不进入航司股票了,还是继续研究中国公司为佳。