也许是被四处泄漏的产品信息给弄烦了,任天堂昨天发了一支短片,正式确认了新一代主机的外观和名称:Nintendo Switch 2,并宣布在 4 月 2 号举办专场直面会来介绍更多信息。
相比于 2017 年 3 月上市的第一代机器,这次的震撼程度远不如当年。
我自己是买过一台 Switch 和一台 Swich Lite ,前者是 2017 年日版首发入手(溢价买的),后者是 2019 年在日本旅行时买的(限定版)。几种典型的模式都玩过:跟同事在飞机上用分拆模式玩《胡闹厨房》,跟小孩在客厅用电视玩《1、2、Switch》,独自躺床上玩《八方旅人》,用基岩版跟 其它主机联《Minecraft》。从实际的角度看,掌机模式和底座模式的时间接近于 1:1 。
而且,经过这几年对产品设计和制造的经验增长,我对 Switch 2 的看法也许跟普通玩家不同。记录几个点吧,看以后的成品是否跟我想得一样:
- 屏幕变大:说明多人分享模式将继续被强化,还有个好处是给了更多机身电池空间;
- 手柄改进:变成直接磁吸加暗扣的方式,工业设计上很不错,我看它应该挺牢固的,也是印证前一条促使更多用户把手柄拔下来用;
- 支架改进:任天堂更想强调的是支架可调角度,似乎用了铰链式设计,似乎可以放在腿上用;
- 芯片:没有得到更详细的信息,不出意外还是英伟达,我曾试想过要变成高通;
- 塞尔达:监督已经明确说下一部开放世界塞尔达需要几年时间,也就意味着产品首发是没有它护航的,有点遗憾;
- 马力欧赛车:成为了第一个被确认的游戏,我知道它的影响力够大,但如何展示出新机的差异化还没看出来;
- 价格:第一代日版 29,980(未税),美版 299.99 ,这一代肯定上调,我猜是 39,980 日元和 399 美元