
自从春节期间在 PS5 上安装了《原神》,到现在已经有了三个五星武器,三个五星人物,进度到了 31 级冒险进度。每天花费的时间大概是 2-3 小时,金钱也投入了近千元。
体验到这款「2021 年最佳运营游戏」,感觉从发售的关注到现在 2.5 版本,内容丰富了不少,体验感是真好的。尤其是 iOS 、Android 、PC 、PS5 的无缝切换,以及在各种设备上对手柄的兼容性。比如在 iOS 上连接 PS4 手柄,原神内 UI 会显示出「方角叉圈」的图标,甚至可以选择确认键位。但 PS5 手柄现在还没适配,期待后续更新。
《塞尔达》的借鉴和碰瓷,是造成「抄袭标签」的问题。虽然这里存在原罪的地方,但对故事线的打磨和人物的塑造,能看得出都是一群很懂的开发者。
里面的各种流行文化梗一个接一个,比如「终结所有契约的契约」梗了《战地1》,比如「姥爷又出去行侠仗义」梗了《蝙蝠侠》,比如「甜食装在第三个胃」,比如芭芭拉的偶像装饰,看得出御宅族的沉淀。
玩法和视觉风格,从法律层面上很难界定抄袭,但从刚开始核心玩家口碑丢失造成的玩家人群流失,到现在持续运营期的各种人群加入。丢掉偏见,确实是一部精彩的作品。
