当手机分辨率达到 2560 x 1440 之后

Windows PC 和笔记本电脑有一个梗,便是万年不变的 1366 x 768 ,长时间就是低质量低成本的代名词。

手机上主流分辨率延续 16 比 9 的规格,明年就要达到 2560 x 1440 了。想想看,2011 年还是 WVGA,2012 年升级 720P,2013 年升级 1080P,这跳跃速度还有点小激动呢。

2560 x 1440,传统意义上这可是戴尔 27 寸 16:9 LED 宽屏液晶显示器(U2713H)的指标。如今幻化到 5-7 英寸的手机屏幕上,PPI 进一步提升,同时也提高了耗电量。至于成本提升多少?一个消息称 2560 x 1440 是 1920 x 1080 价格的 1.4 倍左右。

这里,我的标题使用了“达到 2560 x 1440 ”,而没有用“普及”。因为这玩意儿就跟 MacBook Pro with Retina 一样,是提高利润率的法宝,但又不是能普及到每个人手中。哦,如果问苹果 iPhone 设备下一代分辨率会不会提到到这个档次,答案是否定的。原因之一是 In Cell 技术限制导致 iPhone 屏幕的分辨率不可能做得超高。

达到超高分辨率之后,“G 镜头”之类的摄像头模组重要度进一步提升,照片细节更易察觉。视频应用更有压力,当然流媒体仍然停留在 1080p 阶段。录制 4K 视频现在已经不是问题,本地回放能在屏幕上有更好表现。