输入法,输入法,数字键盘上的一场战争

貌似最近Symbian的签名权限有所放开,S60 3rd上的两种国产输入法,先后放出了免签名版。对于N73,N95,E50等老机型用户来说,确实方便了不少。

让我冷静一下,先贴图,再评论(左边是A4,右边是点讯)

在S60平台上,A4算是比较老牌的输入法了,特别是E61的QWERTY版,让许多玩家找到了“爽快”的感觉。而点讯输入法则在Windows Mobile平台上占有很大的份额,甚至多普达各款机型的内置输入法就是它,但在S60平台上,它只能算作后来者。

输入风格上,不得不承认点讯是很“特别”的,九宫格的排列方式,让我很不适应。然后就是选字的方式,作者采用了早期三星的输入风格——用数字键选字,而不是用光标,也与诺基亚的风格相左。A4就朴实多了,至少在操作习惯上照顾了诺基亚用户(包括S40和S60的用户),用光标选字,用星号键切换拼音。

两款输入法在我的E50上,至少要共存一段时间,让我在充分测试之后,再写一篇详细的报告吧。

S60 Touch的UI?

这是一张诺基亚S60 5th的界面截图(当然不是真机截图),分辨率是640×480,也就是标准的VGA。传说中的5800,搭载的就是这个分辨率的触摸屏。

乍一看,这个界面的各个元素分布,与S60 3rd FP2似乎没有多大差别。除了顶上的三个按钮看起来像触摸键,其他的选项都是原始的Style。

按照触摸屏的使用习惯,大按钮,大字体,大滚动条应该是比较符合操作习惯的UI。否则,想想在颠簸的公交车上用触摸笔的那些人,就知道有多痛苦了。

最近在3MS的UCD论坛上看到几个UI设计的原则,说出来给大家参考一下:

1.用户不会使用到的功能,就根本不应该存在

2.把一个常用的功能,放在用户最习惯的位置(而不是最显眼的位置)

3.滚动条是世界上最烂的创意

还是没有S60的份

今年在3GSM大会上展出的Opera Mobile 9.5版,现在终于放出了Beta,链接如下:http://www.opera.com/products/mobile/

但是,令我失望的是,仍然只有Windows Mobile版的,没看到S60和UIQ的选项。这不禁令人深思…

要说往年的Opera Mobile,绝对把S60看成一块高质量的产粮地,据说,只是据说,这个产品为公司贡献了三分之一的利润呢。庞大的客户群,充足的收益,没有理由让Opera倒向微软啊。但是细想一下Opera近年来的策略,就知道这不是偶然。对!它一直在谋求B2B!

按照Opera的规划,运营商和设备商才是它最重要的客户,等于说直接做OEM,为不同的设备定制不同的浏览器。官网上的消息,总是爆出“Opera成功用于HTC新机型”“Opera推出Android专用版本”“Opera Mini与某运营商合作”等消息。近年来诺基亚的S40机器,也把Opera Mini当成了一个标配,看来它在产业链的地位越来越上游了。

S60的开发环境没有WM优秀,这个我不否认,但Opera Mobile 9.5 S60版的影子都没看到,究其深层次的原因,恐怕只是跟诺基亚的利益分配没谈妥吧。

看到高达,就想驾驶扎古冲上去扁一顿

预定于今天发行的,PSP平台上的高达战斗系列第四作——《Gundam Battle Universe》,如约出现在了网上。

可能是由于SLG类的高达游戏,已经在我脑海里产生了根深蒂固的影响,以至于对ACT类型的高达对战游戏,都只是观其大概,很难深入了解。PS2上的三作,PSP上的四作,我的总游戏时间应该在五十小时以下,真是惭愧。

每每看到上图这种大魄力的战斗画面,总让我血脉喷张,但实际上玩到手的感觉…..总是有那么一点点欠缺….

武器系统,跟踪系统,画面视角等等,为什么就不能做到完美呢?也许是铁杆Fans们的要求太高,让Bandai顾此失彼吧。不过话说回来,Xbox 360上的高达游戏,还是挺震撼的。

最后说点题外话,最近在PSP上重温《超级机器人大战F》,每每看到高达们嚣张的样子,就想驾驶扎古冲上去扁一顿~

Xbox 360 日渐嚣张

一年一度的E3大展开幕了。劲爆的消息像子弹一样扫了过来,但仔细一看,翻倒的大多数是索饭。

最让人受不了的消息,当然是属于FF13的。不得不承认微软很有几把刷子,它是一个极具威胁的“跟随型竞争对手”,从XBOX的默默无闻,到XBOX 360的满堂喝彩,只花了短短几年的功夫。这次,居然强大到了把PS系列的镇宅之宝给挖走,让人不寒而栗。具体的情况是美版和欧版将与PS3版同步发售,而日版由PS3独占。鉴于微软极其重视港澳台市场,甚至有推出中文版的可能!

玩了十几年游戏,都不敢奢望的FF官方中文版,难道会由微软完成?!

细数一下,XBOX 360日渐嚣张的几个砝码:生化危机系列,GTA系列,无双系列,光晕系列,战争机器….让人喘不过气来…

PS3现在最吸引我的,就剩下GT5了…..

范冰冰从奔奔上搬出音响,然后开始磨豆浆

冲着宁财神的编剧,一边点开MPC,一边打开豆瓣,同时载入《精舞门》。

豆瓣上有一篇《快给我氧气罩,快……快……》的影评,写得很逗,害得我看影评的时间居然超过了片长,罪过啊罪过啊,以后看不到这么精彩的影评,叫我怎么活啊。

下面的感想,是一边拖进度条,一边敲下来的:

1.就只说舞蹈,比Jackson十年前的MTV都差了一大截。如果把Jackson算作100分的话,凉宫的SOS团舞能打个80分吧。此片看在小春份上,就给个20分吧(不是看在棒子的份上)

2.把体育明星都请来了,台球妹潘晓婷还不错,另外体操的,滑冰的就只能说一般。在08年搞出这个阵容,还真是和谐啊。

3.卡帕,惠普,奔奔……显性的广告就不说了,而车厂老板居然喜欢玩魔兽!这个…这个…给广告费了吗!?

4.懒得给片中的兔女郎截图了,只是要说,穿着棉袄,带着兔耳朵的女郎,恐怕在别的电影里看不见哦~~

影评写完了,电影还剩下20分钟……

吃着碗里的,看着锅里的

最近流行怀旧风,特别是在《暗黑破坏神3》出来之前,各大网站上的《暗黑2》下载量都名列前茅。当然小弟我也落于俗套,下载了一把。

本身来说,我不是一个装备狂人,对于积攒装备的游戏(例如各个网游),都没有太多的爱好。这次重温暗黑2,主要是因为近年来新出的RPG游戏,几乎没有优秀的作品,让人有点恼怒,只好把八年前的作品翻出来找找快感了。在哥特式,阿拉伯式的各种建筑间穿行,倒是比3D的魔兽世界惬意很多。不得不赞叹2D绘图的精妙。

《暗黑2》的怪物名称,很是有趣,后来魔兽系列也沿用了一部分。有一些特殊称号,中文翻译过来,让人摸不着头脑,需要仔细琢磨。例如说“头目的 不洁的 骷髅 冰系无效”,这种翻译完全没有达到“信达雅”的标准,翻译得过于直白,让人忍俊不禁。

在《暗黑3》发布之后,论坛上充斥的讨论与批评,倒不是说质量不好,而是玩家的期望太高,众口难调。我就很反对把魔兽的要素加到暗黑上去,说到底,魔兽还是太“卡通”了,不如暗黑这么沉重。

贴一张塔拉夏套装玩玩~

翻出了去年的商业片,不黄不暴力

周董在过去的一年里玩了很多电影,又是主演又是导演的,当然,是纯粹的商业片。豆瓣上的资深影迷往往很不屑于评论他的作品,但小弟作为一个业余影迷,还是不得不承认《不能说的秘密》比《大灌篮》要好得多,至少比那种空洞的华丽要好得多。

《不能说的秘密》亮点不多,硬伤不少,女配角很漂亮,男主角很痴呆。但这都不能阻止它的布景和运镜,带给人一种舒服的感觉。让我觉得满腹狐疑的是,连MV都未曾导演过的周董,怎么对镜头的运用如此娴熟(脑残的人走开,这绝对不是一句“天才”能忽悠过去的)??

查过资料,看到“摄影”这一栏,谜底就揭晓了。这个叫作李屏宾的人,就是王家卫《花样年华》的摄影师!并且每一年都入围最佳摄影奖!!怪不得《不能说的秘密》看起来一点都不累。(又想到了《明明》这部烂片,怎么豆瓣没有半星的评价!)

影片中有一个桥段我很喜欢,在音乐课堂上,不知名的长笛男和钢琴女,合奏的那一段。很俏皮,很魅力。

八卦一下少年弦乐团的服装

作为一年一度的柯南必修课,剧场版已经放映到了第12集。今年的主题是“音乐会”,所以就有了上面这张宣传画。

记得《逆转裁判》也出过音乐集,登场人物也是西装革履地拿着乐器,相比而言,柯南的这个场面稍显单调(全部是提琴!)。

剧场版的画工,自然要比电视版要精美许多,特别是服装设计上。先看四位男士,清一色的燕尾服加白领结,但是柯南的这一身貌似有点松松垮垮的。元太的厚实身躯穿西装,就好看得多,至少撑得起来。

三位女士则各有千秋,步美的晚礼服是粉红色系,下摆还带有花边,发圈也是粉红色的,果然是走清纯可爱路线的萝莉,注意一个细节,她的礼服是不收腰的哦。兰姐姐在乐团里算得上是大人了,所以呢,露肩露背装是必需的,但是这身衣服过于简洁,不够高贵,反而有点顽皮的意味。小哀的礼服颜色是最适合小提琴的,足够成熟,足够魅力,线条很有神秘感,右肩上的花朵比步美的看起来要好。

为什么每个人都要用提琴呢,要突出福尔摩斯也用不着这样吧。要我说啊,应该是:步美用三角铁,小哀用长笛,新一用小号,兰姐姐用麦克风……多么和谐啊….

SOS团是对御宅文化的否定

我决心重新审视自己的态度,在看过《凉宫春日的忧郁》动画版之后。

曾经坚定地认为《EVA》那种“意识流”拍摄手法是独一无二的,因为庵野秀明是个如假包换的宅男,只有他能够用镜头来诠释繁杂的世界观。这充分说明我不是一个与时俱进的ACG爱好者。

用豆瓣网友的话说:“《凉宫春日的忧郁》也大胆地采用了很多实验性的做法,比如断裂混杂的时间线、动画模仿DV效果、3分15秒的定格画面、众多的角色意识流心理描写等等,只有真正牛B的片子才敢这么玩。”我再补充几点:广角镜头的透视感,3D光影效果,浓重的色彩层次。

现在才知道,国内那些80后90后作品与《凉宫春日》相比,根本不是一个数量级的,团长可以甩它们好几条街。从本质上讲,我认为《凉宫春日》的思想,是对御宅族的批判和否定。棒球比赛,暑假旅行,打工,作业,咖啡店…..作者描写的这些事情是普通高中生都“应该”经历的。其中的乐趣,宅男们能体会到吗?凉宫春日团长的忧郁不正式源于这种“虚幻”和“现实”的冲突吗?

《凉宫春日》是一种否定,也是一幅药剂。但是它能拯救“非主流”的颓废文化吗?不能,也许它只是漆黑中的一盏路灯罢了。