F之后,再无机战

不得不说,这次PSP复刻的《超级机器人大战A》很没有爽快感,我是指操作界面,战斗系统,隐藏要素。

遥想当年,《超级机器人大战A》是小弟购入的第二款GBA游戏(第一款当然是恶魔城),在系统特色上,很好地延续了传统。尔后的机战系列,便越走越衰,最后几乎达到了惨不忍睹的地步。现在回味起来,F和完结篇仍然是最热血,最经典的一部。F之后,再无机战。

PSP的复刻版,战斗画面仍然是生搬硬套的,毫无诚意,这让玩家怎么能满意?!难道满屏幕的马赛克,对得起6300日元的价钱?眼镜厂商想骗钱,也得下功夫啊。

早期的机战作品,探寻隐藏要素成了玩家们最大的乐趣,而这部作品的重点变成了无休止地赚钱,升级,改造。机师升级到ACE有追加技能,机体改造成100%也有追加技能。这次,大家应该都会收集100%改造机体了。

还要抱怨一下命中率,不知是为了增加难度还是其他的原因,这部作品经常会出现敌我双方对放空枪的景象,即使是90%+的命中率,仍然失误频频,简直怀疑数据的真实性。另外,敌人的运动性可不是一般的强,只要不是扎古,都能让你傻眼。

最后上一张合照吧,还蛮有气势的。都是老熟人,就不一一介绍了。

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