Diablo,强势归来

请用一个词来形容《暗黑破坏神》在单机游戏中的地位,可能“伟大”“神奇”“震撼”这种普通的词汇都不足以说明。特别是在《暗黑破坏神3》发布的时候,任何语言描述都是苍白的。

在MMORPG(大型多人在线网络游戏)流行之前,《Diablo》就已经建立了网络游戏的雏形。可以毫不客气地说:“当今的网游思想,都继承于Diablo!”细细数一下关键词:装备,技能,等级,生命,魔法,药水…哪一个要素不是Diablo的灵魂?

01年高考结束之后,《Diablo2》刚刚开始流行,我们几个毛头小子每天都要聚集在某网吧联上半天,毋庸置疑,这是我第一次感受到美式RPG的乐趣。至今想起来,围攻Diablo的场景依然历历在目。在同一个屋子里,此起彼伏的声音,是孤独的网游玩家们永远无法感受到的魅力。

好多年过去了,暴雪的风格当然没变,永远的跳票,永远的高质量。我打心底不希望《Diablo》变成一个纯粹的网游,那样只会抹杀这样一个彪悍的灵魂。

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